
Nospang vs Druidz (kwartfinale upperbracket): 13-11 mp_crash
Al in de tweede ronde moesten we tegen Druidz. We kenden dit team en wisten dat dit een moeilijke opgave zou worden. Druidz is ook het enige team, buiten
ons gerekend, dat nog in preinvite zit. Het zou dus zeker een moeilijke opgaven worden. Allen waren we toch wel wat gestresseerd voor deze match en wilden
echt winnen. We begonnen de match als attack.
Deze eerste ronde werd een meevaller. Toen er 2v2-situatie was, lagde er een speler van Druidz
uit waardoor wij makkelijk de ronde konden pakken. Daarna kregen we snel wat rondes tegen en konden we maar geen vat krijgen op de match. We verloren
dan maar liefst vier ronden op rij. We ondergingen te veel hun spel en speelden te weinig ons eigen spel. We besloten gelukkig snel om daar wat aan te
doen en begonnen terug onze rushstijl toe te passen. Zo namen we vlot rondes en konden attack afsluiten met een 8-4 voorsprong.
Op defence liepen we
alleen maar verder uit tot we zelfs 11-5 voor stonden. Daarna lieten we de match wat meer los en konden we er maar geen vat meer op krijgen, Druidz speelde
ons vrij goed en kon zo nog terugkomen tot 11-11. Uiteindelijk konden wij toch nog de laatste twee ronden pakken, onder meer door een prachtig schot van desnoll
door het balkon van uit spawnhuis naar de B bomspot. We wonnen dus 13-11.
Nospang vs GameLimited.neXus (halve finale upperbracket): 13-7 mp_strike
Strike is voor ons altijd een leuke map, aangezien we die heel goed kunnen. We speelden ook tegen een tegenstander die vrij goed is. Het liep vrij vlot op
attack, zoals meestal op strike, en we kwamen al snel 9-1 voor. Attack werd afgesloten als 9-3. Daarna bleef het eigenlijk vrij goed lopen en we wonnen 13-7,
wat overtuigend is.
Nospang vs Team-Visualize (finale upperbracket): 14-16 mp_crossfire
Nu we al ver gevorderd waren in het toernooi, mochten we spelen voor een plaatsje in de finale tegen Visualize. We speelden op mp_crossfire, een map die
voor ons de laatste tijd toch nog goed ging. We begonnen als attack en speelden in het begin niet goed. Uiteindelijk slaagden we er toch in wat ronden
te pakken en wonnen we toch nog vrij overtuigd met 8-4 op attack.
Op defence ging het dan weer gelijk op. Ieder van ons nam wat ronden tot we op een stand stonden van 12-8 in het voordeel van ons nadat craver er in slaagde
een ninja defuse te doen doordat SeiKos attent voor hem ging liggen. We konden de finale al
ruiken, maar slaagden er maar niet in die laatste ronde af te maken. Desnoll had nog een mooie kans in een 1v1, maar kon het niet afmaken. We gingen naar
een overtime.
Op attack lieten we één rondje liggen en wonnen dus met 2-1. Dat was een gevaarlijk resultaat en we moesten al twee ronden winnen om nog te winnen en
minstens één om een nieuwe overtime af te dwingen. We konden op defence echter geen één rondje meer nemen en verloren zo in de overtime met 14-16 en dat
terwijl de finale zo dicht bij was.
Nospang vs GameLimited.neXus (consolation final): 13-11 mp_crash
We hadden GameLimited al eens verslagen, maar toch moesten we op onze hoede blijven en deze match proberen in handen te nemen. Crash is een map die
iedereen wel moet kunnen en veel gespeeld wordt, maar voor ons is dat zeker geen slechte map. We speelden een goede match, ook al konden we het weer
sneller afmaken dan we nu deden, wonnen we met twee ronden verschil: 13-11. GameLimited werd mooi derde en zijn de winnaars van de headset.